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绝地求生游戏里一共有6类医疗用品,分别是急救包、医疗箱、绷带、饮料、止痛药和肾上腺素。
吃鸡时,在枪林弹雨中,小伙伴们总要背上一些医疗用品才安心,社长发现在饮料和止痛药的选择上,玩家更倾向于捡饮料,而不是止痛药,对此,有网友给出了一些解释。
网友A:止痛药回血多,但是太重,占包裹,而且止痛药真空期太长,对枪中还是饮料靠谱。
网友B:饮料相对喝的快,所以决赛圈用处大点,毕竟差了3.5秒的时间,决赛圈的*可以直接*死你了。
网友C:打个急救包再喝饮料差不多就满血了,喝止痛药浪费,如果一个饮料就可以把血补满的话没必要用止痛药。
饮料时间短,占背包格子小,持续能量时间一般,而止痛药使用时间长,占格子较大,但持续能量时间较长,社长觉得像这两款医疗用品各有千秋,小伙伴们还是要搭配使用,大概多少血该怎么吃医疗用品,玩多了,自然就知道该使用哪些药品了。
我们在游戏时,可以注意到血条上方有个很小的*色到橙色的条条,这个条条是用来显示你当前的能量值的。
而上述的三个药品就是拿来恢复这个能量值,能量值会不断的锐减。
当能量值提高时,可以获得各种各样的BUFF,像加了光环一样。
能量条在血量条之上,一共有4段。能量能够提供每秒回血和增加奔跑速度,能量总值在不同阶段玩家获得的效果不同。
当BUFF被激活时,十字图标代表回血,小人奔跑的图标代表增加奔跑速度。
第1阶段(1-20):每秒回复1点生命。持续1分钟,获得整体血量的7%。
第2阶段(21-60):每秒回复2点生命。持续时间2分钟,获得整体血量的30%。
第3阶段(61-90):每秒回复3点生命和增加2.5奔跑速度。持续时间90秒,获得整体血量的33%。
第4阶段(91-):每秒回复4点生命值和增加6.2奔跑速度。持续时间30秒,获得整体血量的16%。
也就是说,当我们进入平原或者后期的生存战时,这些回复能量的药对我们作用来说是非常的大的,因为后期我们基本都要徒步跑,还有和敌人的交锋,偶尔中枪掉血,但如果此时能量是的情况下,我们既可以快速的跑去任何掩体,同时被枪打中也不至于太伤。